策划 (2).doc
内容介绍
策划 (2) ,电子竞技大赛策划 学生会的同学可以用个 很难得。欢迎下载!
电子竞技大赛策划 理工分院生活部 一.活动目的 1.为了迎接科技文化节的到来,展现理工风采。
2.改善同学们对电子竞技大赛的认识,能健康的发展。
3.为爱好着提供一个展现自我的平台,丰富课余生活。
4.增强同学之间的沟通交流能力、合作精神,增加友谊。
二.活动主题 电子竞技大赛更是一项运动 三.活动形式 1.本次大赛设CS、魔兽二项比赛。
2.赛程分为淘汰赛、复赛、决赛两个部分。
3.赛制 CS:五人制团体赛; 魔兽3:1VS1和 2vs2双淘赛 (3C地图RPG比赛看调查意见而定) 四.宣传
1.利用广播站、记者团、校园网站等进行宣传。
2.可在校园内醒目位置悬挂横幅、张贴海报等。
3.在前期宣传内可以增设QQ,电话等咨询点,针对大家的问题进行解答。
五.场地安排 鉴于是单机游戏,可以向学校申请机房。
(待定) 六.活动流程 1.报名时间: 2.报名地点:理工分院学生会办公室。
3.比赛阶段: ⑴淘汰赛:选手通过抽签来决定自己的对手,败者直接淘汰。
⑵复赛:CS、魔兽两个项目采用小组积分制,积分最高者胜出。
⑶决赛阶段:①所有决赛选手当场决出胜负 ②比赛期间允许同学旁观 4.后续工作:组织颁奖晚会 七.奖项设置 冠军一名 奖金+荣誉证 亚军一名 奖金+荣誉证 季军一名 奖金+荣誉证 纪念奖:三名荣誉证 奖品:奖金、获奖证 八.关于赞助方 1.可以是学校内的一些超市,食堂里的饭馆及冷饮店
2.一
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追梦人
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