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用Vray和3dmax制作照明和渲染.doc

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生成时间:
2021-08-05
下载权限:
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文件大小:
1.9MB
文件类型:
.doc
浏览次数:
2
建筑论坛:
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监理工程师
所属栏目:
专业资料
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用Vray和3dmax制作照明和渲染 ,这是一篇关于室内照明和渲染的,希望能给大家一点点帮助。
欢迎下载!
用Vray和3dmax照明和渲染真实场景   在本教程中,您将学习如何用VRay2.0和3dsMax2011制作照明、逼真的渲染场景,同时学习如何使用IES灯光,用VRay阳光、天空、摄像机设置照明,和使用VRay的物理摄像机,看看你怎么设置您的渲染。
开始我使用vrayplanelights,vraysun和sky,光度IES灯光和Vray摄像机,每个窗我用了3个平面光,所有的光都具有相同的设置,你可以看到在右侧面板中的设置,这是从顶视图看上去的样子。
我还使用Vraysun和sky,这是的位置设置 以下是vray摄像机的设置        室内灯光我用的测光的IES,我不用渲染光是因为标准的测光有更多的可自定的设置,所有的测光的光线都有相同的设置,这就是所有在场景和设置中的IES光线截图。
这就是IES看起来的样子 照明部分在这里就做好啦,让我们来看渲染设置,我通常使用强力,但就在这个时候我寻找一些快速的渲染时间,发光贴图+光缓存比光缓存+强力更快,这是渲染与VRay的设置   如果你想加快渲染时间,使用此设置,进入"设置"选项,并在GlobalSubdivisionMultiplier里改3为1。
在Photoshop中,我做了色彩校正,色差和锐化。



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