sketchup_初学者圣经.doc

投稿: 变脸 更新: 2021-08-23 浏览: 3次
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sketchup_初学者圣经.doc 建筑草图大师sketchup经典实用教程
我想大家能静下心来把这篇文章看完对下面的操作就会轻松很多了 SKETCHUP初学者圣经 这是老外写的一篇初学者的指南,主要阐述了SKETCHUP的基本建模思路和原则 及技巧,觉得很好,堪称圣经,我将它翻译过来,篇幅比较长,希望大家能够认真 研读一下,虽说是初学者圣经,但里面的内容对于老手来说也堪称经典,同样可 以读一读,里面有些内容需要读者由SketchUp的基本知识,大家可以再看本站FL ASH教程的同时读一下这篇文章,我想收获会更大。
这是我自己的一些经验。
如果你对SketchUp还没有很多的了解和经验,那么试试 按照下面说得去做,直到你得出了自己的经验和见解。
我采用下面这些方法,是 因为它们适合我工作的习惯,其他人可能会有不同的适合自己的方法,如果你有 更好的招数,拿出来和大家共享一下子吧! 建模--步骤 首先,一条原则是我们应该尽量将模型量控制在最简单,最小。
当然,如果你以 建立细致入微的模型为乐趣的话,那么可以不必遵循这个原则。
但是,如果你是 用SketchUp来养家活口,维持生计,那么过分细致的模型是没有必要的。
你应该 努力在完成工作的前提下,将模型建的尽量简单。
一旦你不得不更改模型的时候 ,尤其是本来即将完成时,需要更改的话,越简单的模型越容易修改。
如果你的模型按照一定的原则清晰的分成了组或组件,那么其实你就可以将任 意组件保存成一个单独的文件,在需要改变组件的时候,只需要打开保存的那个 文件,进行编辑并保存,然后在含有这个组件的模型中,重新调用就可以了,这 样做不必受场景中其他东西的干扰,编辑速度也快。
如果你边建模边推敲方案, 那么就先建立一个大的体块,随着你设计的深入,逐渐将模型加入细节。
你可以轻松的将一些粗糙的大体块替换为精致的模型,当然前提是你要有足够深入的 设计。
导入CAD文件 99jianzhupprar 将CAD文件导入SketchUp,然后通过简单地描一描线段,使它生成面,然后推推 拉拉地建立起一个3D模型,这听起来

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