Autocad 3d 详细教程006.pdf
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Autocad 3d 详细教程006 ,Autocad 3d 详细教程。欢迎下载!
下载 第6章 图纸空间与二维输出 学习目的 本章将重点讨论由3D模型制作2D图形的技术。
当读完本章后,你将会: 理解AutoCAD图纸空间的作用,熟悉图纸空间的特性。
理解平铺视口与浮动视口的区别,知道怎样创建和管理图纸空间布局图和浮动视口。
懂得怎样在图纸空间建立线框模型和表面模型的多视图图纸。
能够在浮动视口中控制实体和层的显示。
懂得怎样为3D模型的图形增添尺寸和注释。
能够从3D实体创建2D和3D的线框模型,能够创建任意视点3D模型的2D图形。
能够使用AutoCAD的专用命令根据3D实体模型创建2D多视图。
6.1图纸空间与模型空间 到目前为止,所讨论的内容都与模型空间有关。
正如我们所看到的,模型空间是一 个完全的3D环境,可以构造具有长、宽和高的 3D模型。
进一步,可以设置空间中的任一点为 视点来观察这一模型,并可以把屏幕划分成多个视口,从多个不同的视点来同时观察这个模 型,如图6-1所示。
图 6-1 然而,模型空间不适宜把 3D模型制成2D图形。
原因主要有三:首先,在模型空间中,不 管计算机屏幕上有多少个视口,仅能输出当前视口。
因而要打印3D模型的多个正投影视图, 88
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猪仔
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