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AutoCAD三维建模教程:抽壳、追踪定位、几种UCS命令的应用.doc
资料评价:
☆☆☆☆☆
生成时间:
2021-08-10
下载权限:
免费会员
文件大小:
1.6MB
文件类型:
.doc
浏览次数:
2
建筑论坛:
上传会员:
随风
所属栏目:
AutoCAD教程
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资料是由会员“随风”上传到本平台,如有不妥请联系客服。违规侵权投诉
AutoCAD三维建模教程:抽壳、追踪定位、几种UCS命令的应用 ,AutoCAD三维建模教程:抽壳、追踪定位、几种UCS命令的应用。
欢迎下载!
AutoCAD三维建模教程:抽壳、追踪定位、几种UCS命令的应用 本系列AutoCAD三维建模教程由中国教程网AutoCAD版块为对AutoCAD三维建模感兴趣的朋友整理制作的,是专为刚开始接触AutoCAD三维的朋友定身打造的。
本教程由浅入深,循序渐进,通过对60道练习题的绘制步骤讲解、各个三维命令的使用介绍,将喜爱AutoCAD三维建模的朋友带进门。
希望通过本教程的介绍,能给朋友们带来帮助。
本例为AutoCAD三维建模系列教程,在本CAD三维建模教程中我们将学习在实体上做通底抽壳,追踪定位角点续画长方体,利用UCS原点定位角点画长方体,希望能给对AutoCAD三维制作感兴趣的朋友带来帮助。
【AutoCAD三维建模12】-抽壳、追踪定位、几种UCS应用 本题主要是介绍:
1、在实体上做通底抽壳。
2、追踪定位角点续画长方体。
3、利用UCS原点定位角点画长方体。
下面,是本习题的详细绘图步骤讲解,最后面是绘图步骤讲解的Flash动画演示:
1、打开CAD,点击"东南视图"按钮。
进入到东南视图界面。
选择点击"长方体"按钮,画一长方体,在界面里指定长方体的角点,根据UCS坐标中XYZ轴的方向,依次输入要画的 长方体的长宽高,如下图。
2、画好的长方体如下图,注意长方体角点与长宽高的位置。
3、接下来,对三维实体做抽壳操作。
点击"抽壳"按钮,选择三维实体。
4、本教程是
第一次讲解"抽壳"命令,因此,介绍的稍微详细点。
执行抽壳命令,选择实体后,接下来的操作,就是要选择从那个面抽壳,本题是练习上下两个面抽壳,所以,稍微有点难度。
先点击上面这个面,此面在可视范围,容易操作,只要在上面这个面的范围内任点击一下即可(不要点到其他线条)。
5、下面这几步是本题的关键,也是难点,大家要仔细操作。
由于下面这个面在不可视范围,因此,我们先点击选择相关的两条边,如下图。
6、点击两条边后,选中了下面的面,但同时,也选中了两个侧面的面。
要去除误选的两个侧面,只需按住Shift键,点击一下两侧面的中间线段即可。
7、通过以上的操作,就顺利地选择了上下两个面。
8、抽壳的删除面选择好以后,就输入要抽壳的距离,并回车确认。
9、下图为完成抽壳的着色图形。
10、下面要画里面的三堵墙(三个长方体)。
我们用"追踪点"的方法,来确定画长方体时的角点(也就是画长方体时的起点位置),方法如下: 点击"长方体"按钮后,要求指定长方体的角点时,输入"tk",回车后,点击如下图中的
第一追踪点,打开"捕 捉"与"正交",鼠标往X轴方向(见下图)移动,注意,不要点击。
输入距离275后,回车。
1
1、长方体的角点确定后,选择画长方体,输入"L",对应UCS坐标中XYZ轴的方向,依次输入要画的长方体的长宽高。
1
2、
第一堵墙画好了,见下图。
接着画
第二堵墙,确定长方体的角点的方法和刚才的一样,只是这次是沿着Y轴方向,距离为165。
1
3、长方体的角点确定后,选择画长方体,输入"L",再对应UCS坐标中XYZ轴的方向,依次输入要画的长方体的长宽高。
1
4、
第二堵墙也画
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AutoCAD三维建模教程:抽壳、追踪定位、几种UCS命令的应用 本系列AutoCAD三维建模教程由中国教程网AutoCAD版块为对AutoCAD三维建模感兴趣的朋友整理制作的,是专为刚开始接触AutoCAD三维的朋友定身打造的。
本教程由浅入深,循序渐进,通过对60道练习题的绘制步骤讲解、各个三维命令的使用介绍,将喜爱AutoCAD三维建模的朋友带进门。
希望通过本教程的介绍,能给朋友们带来帮助。
本例为AutoCAD三维建模系列教程,在本CAD三维建模教程中我们将学习在实体上做通底抽壳,追踪定位角点续画长方体,利用UCS原点定位角点画长方体,希望能给对AutoCAD三维制作感兴趣的朋友带来帮助。
【AutoCAD三维建模12】-抽壳、追踪定位、几种UCS应用 本题主要是介绍:
1、在实体上做通底抽壳。
2、追踪定位角点续画长方体。
3、利用UCS原点定位角点画长方体。
下面,是本习题的详细绘图步骤讲解,最后面是绘图步骤讲解的Flash动画演示:
1、打开CAD,点击"东南视图"按钮。
进入到东南视图界面。
选择点击"长方体"按钮,画一长方体,在界面里指定长方体的角点,根据UCS坐标中XYZ轴的方向,依次输入要画的 长方体的长宽高,如下图。
2、画好的长方体如下图,注意长方体角点与长宽高的位置。
3、接下来,对三维实体做抽壳操作。
点击"抽壳"按钮,选择三维实体。
4、本教程是
第一次讲解"抽壳"命令,因此,介绍的稍微详细点。
执行抽壳命令,选择实体后,接下来的操作,就是要选择从那个面抽壳,本题是练习上下两个面抽壳,所以,稍微有点难度。
先点击上面这个面,此面在可视范围,容易操作,只要在上面这个面的范围内任点击一下即可(不要点到其他线条)。
5、下面这几步是本题的关键,也是难点,大家要仔细操作。
由于下面这个面在不可视范围,因此,我们先点击选择相关的两条边,如下图。
6、点击两条边后,选中了下面的面,但同时,也选中了两个侧面的面。
要去除误选的两个侧面,只需按住Shift键,点击一下两侧面的中间线段即可。
7、通过以上的操作,就顺利地选择了上下两个面。
8、抽壳的删除面选择好以后,就输入要抽壳的距离,并回车确认。
9、下图为完成抽壳的着色图形。
10、下面要画里面的三堵墙(三个长方体)。
我们用"追踪点"的方法,来确定画长方体时的角点(也就是画长方体时的起点位置),方法如下: 点击"长方体"按钮后,要求指定长方体的角点时,输入"tk",回车后,点击如下图中的
第一追踪点,打开"捕 捉"与"正交",鼠标往X轴方向(见下图)移动,注意,不要点击。
输入距离275后,回车。
1
1、长方体的角点确定后,选择画长方体,输入"L",对应UCS坐标中XYZ轴的方向,依次输入要画的长方体的长宽高。
1
2、
第一堵墙画好了,见下图。
接着画
第二堵墙,确定长方体的角点的方法和刚才的一样,只是这次是沿着Y轴方向,距离为165。
1
3、长方体的角点确定后,选择画长方体,输入"L",再对应UCS坐标中XYZ轴的方向,依次输入要画的长方体的长宽高。
1
4、
第二堵墙也画
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