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用AutoCAD三维技巧3_画一把螺丝刀.pdf
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2021-08-15
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浮生若梦
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AutoCAD教程
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用AutoCAD三维技巧3_画一把螺丝刀 ,AutoCAD三维绘图实例。
欢迎下载!
AutoCAD三维技巧 3画一把螺丝刀 朱铮南
第一步,按照图 1的尺寸画出图形, 再将图形转换成面域。
第二步,操作菜单“工具”→“新建 UCS”→“原点”,命令行窗口提示“指定 新原点<0,0,0>:”,捕捉并点击刚才画的面 域的左上角,坐标原点被移动到了该处。
第三步,操作菜单“工具”→“命名 UCS”,在“命名 UCS”选项卡上右击“未命名”, 在快捷菜单上点选“重命名”,将其改名为“my”。
在“正交 UCS”选项卡上的“相对于” 下拉列表里选择“my”。
点击“确定”按钮,关闭对话框。
第四步,操作菜单“绘图”→“建模”→“旋转”,命 令行窗口提示“选择要旋转的对象:”,点击面域的边线接 着右击鼠标;命令行窗口接着提示“指定轴起点或根据以 下选项之一定义轴[对象(O)/X/Y/Z]<对象>:”,键入“x”并 回车;命令行窗口又提示“指定旋转角度或[起点角度 (ST)]<360>:”,直接回车,面域围绕 x轴旋转成了三维实体,螺丝刀柄基本成形,如图2。
第五步,操作菜单“视图”→“三维视图”→“右视”。
第六步,操作菜单“绘图”→“建模”→“圆柱体”,命令行窗口提示“指定底面的中 心点或[三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T)/椭圆(E)]:”,键入“20,0,0”并回车;命令行 窗口接着提示“指定底面半径或[直径(D)]:”,键入“10”并回车;命令行窗口又提示“指 定高度或[两点(2P)/轴端点(A)]:”,键入“90”并回车,和螺丝刀柄平行的一个圆柱体就画 好了。
第七步,操作菜单“修改”→“三维操作”→
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AutoCAD三维技巧 3画一把螺丝刀 朱铮南
第一步,按照图 1的尺寸画出图形, 再将图形转换成面域。
第二步,操作菜单“工具”→“新建 UCS”→“原点”,命令行窗口提示“指定 新原点<0,0,0>:”,捕捉并点击刚才画的面 域的左上角,坐标原点被移动到了该处。
第三步,操作菜单“工具”→“命名 UCS”,在“命名 UCS”选项卡上右击“未命名”, 在快捷菜单上点选“重命名”,将其改名为“my”。
在“正交 UCS”选项卡上的“相对于” 下拉列表里选择“my”。
点击“确定”按钮,关闭对话框。
第四步,操作菜单“绘图”→“建模”→“旋转”,命 令行窗口提示“选择要旋转的对象:”,点击面域的边线接 着右击鼠标;命令行窗口接着提示“指定轴起点或根据以 下选项之一定义轴[对象(O)/X/Y/Z]<对象>:”,键入“x”并 回车;命令行窗口又提示“指定旋转角度或[起点角度 (ST)]<360>:”,直接回车,面域围绕 x轴旋转成了三维实体,螺丝刀柄基本成形,如图2。
第五步,操作菜单“视图”→“三维视图”→“右视”。
第六步,操作菜单“绘图”→“建模”→“圆柱体”,命令行窗口提示“指定底面的中 心点或[三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T)/椭圆(E)]:”,键入“20,0,0”并回车;命令行 窗口接着提示“指定底面半径或[直径(D)]:”,键入“10”并回车;命令行窗口又提示“指 定高度或[两点(2P)/轴端点(A)]:”,键入“90”并回车,和螺丝刀柄平行的一个圆柱体就画 好了。
第七步,操作菜单“修改”→“三维操作”→
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