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AutoCAD2004台灯3D设计指导.doc
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2021-08-17
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.doc
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建筑论坛:
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随风
所属栏目:
AutoCAD教程
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AutoCAD2004台灯3D设计指导 ,AutoCAD2004台灯3D设计指导。
欢迎下载!
"台灯"CAD制图指导 说明: 1.命令行中红色内容为说明部分,实际中不会显示; 2.在绘图窗口中通过戳动鼠标滚轮可以按照鼠标所在位置为中心改变所绘实体的大小,以保证所绘实体可见。
3.每次鼠标选中实体或命令行输入数据后均需要回车确定,否则任务将不执行。
一、准备工作
1、作图任务描述 该练习用3D造型完成一盏台灯的绘制,其基本尺寸如下图所示: 实物如下图: 通过该练习可以掌握基本体:圆柱,圆锥,圆环,球体的绘制,学会使用体的剖切,旋转,布尔运算和复制等基本功能,并学习通过命令行作图。
2、选择绘图视图 按图1选择俯视图。
图1
3、选择绘图快捷键 按照图2通过右键点击任意图标(例如保存按钮)选择工具条(在相应工具条前鼠标左键点击,会出现"√"): 图2
二、绘制灯罩
1、绘制圆锥 选择"实体工具条"上圆锥按钮;在命令行按提示依次输入: 指定圆锥体底面的中心点或[椭圆(E)]<0,0,0>:300,0,0(所有输入完成后要回车) 指定圆锥体底面的半径或[直径(D)]:200 指定圆锥体高度或[顶点(A)]:a(选择输入顶点坐标) 指定顶点:0,0,0 命令行位置如图3所示。
图3 结果如图4所示。
图4
2、复制圆锥 选中所绘圆锥(鼠标左键选择),确定点击XY视图中三角形中线,圆锥所有轮廓线变为虚线,结果如图5所示。
图5 右键点击原点,选择"带基点复制",如图6所示 图6 在命令行输入基点: 命令:_copybase指定基点:0,0,0 按下键盘Ctrl+V按键(复制圆锥),在命令行输入插入点 命令:_pasteclip指定插入点:20,0,0 结果如图7所示。
图7
3、两圆锥作差运算 选择"实体编辑工具条"上差集按钮, 选中所绘
第一个圆锥(鼠标左键选择),确定点击XY视图中三角形中线,圆锥所有轮廓线变为虚线绘制圆柱,回车确定; 选中所绘
第二个圆锥(
第二个圆锥由
第一个圆锥复制而来,鼠标左键选择),确定点击XY视图中三角形中线,圆锥所有轮廓线变为虚线绘制圆柱,回车确定; 结果如图8。
图8
三、绘制灯泡座
1、绘制圆柱 选择"实体工具条"上圆柱按钮;在命令行按提示依次输入: 指定圆柱体底面的中心点或[椭圆(E)]<0,0,0>:-20,0,0 指定圆柱体底面的半径或[直径(D)]:50 指定圆柱体高度或[另一个圆心(C)]:c(选择输入两圆心确定圆柱位置) 指定圆柱的另一个圆心:80,0,0 结果如图9所示。
图9
四、绘制灯泡
1、绘制圆柱 选择"实体工具条"上圆柱按钮;在命令行按提示依次输入: 指定圆柱体底面的中心点或[椭圆(E)]<0,0,0>:80,0,0 指定圆柱体底面的半径或[直径(D)]:25 指定圆柱体高度或[另一个圆心(C)]:c 指定圆柱的另一个圆心:140,0,0 结果如图10所示。
图10
2、绘制球体 选择"实体工具条"上圆球按钮;在命令行按提示依次输入: 指定球体球心<0,0,0>:140,0,0 指定球体半径或[直径(D)]:40 结果如图11所示。
图11
五、绘制灯杆
1、绘
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"台灯"CAD制图指导 说明: 1.命令行中红色内容为说明部分,实际中不会显示; 2.在绘图窗口中通过戳动鼠标滚轮可以按照鼠标所在位置为中心改变所绘实体的大小,以保证所绘实体可见。
3.每次鼠标选中实体或命令行输入数据后均需要回车确定,否则任务将不执行。
一、准备工作
1、作图任务描述 该练习用3D造型完成一盏台灯的绘制,其基本尺寸如下图所示: 实物如下图: 通过该练习可以掌握基本体:圆柱,圆锥,圆环,球体的绘制,学会使用体的剖切,旋转,布尔运算和复制等基本功能,并学习通过命令行作图。
2、选择绘图视图 按图1选择俯视图。
图1
3、选择绘图快捷键 按照图2通过右键点击任意图标(例如保存按钮)选择工具条(在相应工具条前鼠标左键点击,会出现"√"): 图2
二、绘制灯罩
1、绘制圆锥 选择"实体工具条"上圆锥按钮;在命令行按提示依次输入: 指定圆锥体底面的中心点或[椭圆(E)]<0,0,0>:300,0,0(所有输入完成后要回车) 指定圆锥体底面的半径或[直径(D)]:200 指定圆锥体高度或[顶点(A)]:a(选择输入顶点坐标) 指定顶点:0,0,0 命令行位置如图3所示。
图3 结果如图4所示。
图4
2、复制圆锥 选中所绘圆锥(鼠标左键选择),确定点击XY视图中三角形中线,圆锥所有轮廓线变为虚线,结果如图5所示。
图5 右键点击原点,选择"带基点复制",如图6所示 图6 在命令行输入基点: 命令:_copybase指定基点:0,0,0 按下键盘Ctrl+V按键(复制圆锥),在命令行输入插入点 命令:_pasteclip指定插入点:20,0,0 结果如图7所示。
图7
3、两圆锥作差运算 选择"实体编辑工具条"上差集按钮, 选中所绘
第一个圆锥(鼠标左键选择),确定点击XY视图中三角形中线,圆锥所有轮廓线变为虚线绘制圆柱,回车确定; 选中所绘
第二个圆锥(
第二个圆锥由
第一个圆锥复制而来,鼠标左键选择),确定点击XY视图中三角形中线,圆锥所有轮廓线变为虚线绘制圆柱,回车确定; 结果如图8。
图8
三、绘制灯泡座
1、绘制圆柱 选择"实体工具条"上圆柱按钮;在命令行按提示依次输入: 指定圆柱体底面的中心点或[椭圆(E)]<0,0,0>:-20,0,0 指定圆柱体底面的半径或[直径(D)]:50 指定圆柱体高度或[另一个圆心(C)]:c(选择输入两圆心确定圆柱位置) 指定圆柱的另一个圆心:80,0,0 结果如图9所示。
图9
四、绘制灯泡
1、绘制圆柱 选择"实体工具条"上圆柱按钮;在命令行按提示依次输入: 指定圆柱体底面的中心点或[椭圆(E)]<0,0,0>:80,0,0 指定圆柱体底面的半径或[直径(D)]:25 指定圆柱体高度或[另一个圆心(C)]:c 指定圆柱的另一个圆心:140,0,0 结果如图10所示。
图10
2、绘制球体 选择"实体工具条"上圆球按钮;在命令行按提示依次输入: 指定球体球心<0,0,0>:140,0,0 指定球体半径或[直径(D)]:40 结果如图11所示。
图11
五、绘制灯杆
1、绘
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