提高AutoCAD绘图速度.doc
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AutoCAD绘图速度方法 AutoCAD已经被广泛地用于地质、环境评价、测量、建筑及制造业等领域。
地质图形由于专业特性,和其它领域如建筑领域图形有很大不同,地质体多为不规则形体,界线多有圆滑曲线构成,常用大面积色块和花纹来表示不同性质的地质体。
如不同的岩体,地貌单元,建造,水化学类型等。
利用AutoCAD绘制复杂地质图件时,速度慢主要是由于以下两个原因造成:①数据量大,象A0幅丘陵地区地形图,按50米间距绘制等高线,数据量一般在8-10M,山区数据量更大。
用微机绘制这种图件时,数据装入、数据贮存、图形重新生成等过程速度很慢。
②重复编辑,如对图例、责任栏、勘探工程符号、水化学符号等常用部分和固定不变部分的重复编辑。
针对以上原因,通过查阅CAD参考手册和总结计算机制图工作,总结了一套绘制地质图的方法,按照该方法,我们用一般配置的486微机,可以较快地绘制地质图。
下面分别介绍这些方法。
以供同行参考。
1.多建块多使用块将地质图中常用的固定不变的成分如图例、责任栏、标尺、水化学类型符号、钻孔、探井、不同类型的矿床和矿点、地质年代符号等建成块,并将它们存入某个子目录中,构成零件库。
在绘制地质图时,通过块操作,直接使用这些成分。
这样作,一方面简化了操作,大大减少了重复编辑的次数,加快了编辑速度,另一方面统一了符号,提高了图形的美观程度,再者,如果某类符号出错,只需改变零件库中对应的零件,不必在图形中一一修改每个符号,提高了编辑修改速度。
2.对图形进行分层每一层上放置某一类地质形体,如等高线、等深线、地物、地层、构造、岩性、水系、化学类型、勘探工程等。
如图
1、图
2、图3和图4。
其中图1是要绘制的水文地质图,先将其按图面内容不同,划分为地物等水位线图层,区1等高线图层,区2等高线图层,分别如图2,图3,图4。
将图
2、图
3、图4内容分别绘制在dw图层、dx1图层和dx2图层上,对各个图层分别编辑,并使这些图层上形体的线型、颜色和所在图层一致,这样作一方面,通过改变图层的线型、颜色就可以改变图层上的所有地质体的线型和颜色,加快编辑修改速度。
另一方面,通过将暂时不需要编辑的形体所在的图层冻结起来,在重新生成时,这些形体将不再重新生成,提高重新生成速度,同时,由于图形编辑区图形较简单,利于编辑。
重新生成是影响编辑速度的主要因素,为了进一步加快编辑速度,还可以通过设置AutoCAD自动重新生成参数为0,避免不必要的重新生成,以进一步提高编辑速度。
3.建立地质专用图案库,使用图案填充来完成大面积色块填充和岩性花纹的填充。
图案填充的速度主要取决于确定边界的速度。
AutoCAD提供了两种确定填充边界的方法:选择目标方式,该方式不用搜索边界,但需要预先构筑边界。
点填充方式,该方式不需要预先构筑边界但需要在可见区内搜索边界。
地质图形中填充边界多为不规则边界,一般用点填充方式来确定边界。
当图幅较大,边界不闭合,因局部搜索区域大大扩大,搜索速度很慢,有时搜索一个区域边界大约需要20-60分钟。
按这样的边界搜索速度编辑地质图形,几乎没什么
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